编译原理:第九章 运行时存储空间组织

一、概述

静态分配策略:

编译时对所有数据对象分配固定的存储单元,且在运行时始终保持不变

栈式存储分配:

运行时把存储器作为一个栈进行管理,每当调用一个过程,它所需的存储空间就动态地分配于栈顶,一旦退出,它所占空间就予以释放。

堆式存储分配:

在运行时把存储器组织为堆,允许用户动态申请和归还存储空间,凡申请者从堆中分给一块,凡释放者退回给堆。

二、栈式存储分配的实现

2.1 活动举例

float fac(int n){
    float f;
    if (n==0) f=1;
    else f=n*fac(n-1);
    return f;
}
void main( ){
    int i=2;
    printf(“%f”,fac(i));
} 

执行时过程调用的顺序:

image-20211105103128247

2.2 一些定义

2.2.1 活动

一个过程的活动:是指该过程的一次执行,每次执行一个过程体,产生该过程体的一个活动

一个活动的生存期:是指从该过程体的第一步操作到最后一步操作之间的操作序,包括执行该过程时调用其它过程花费的时间

名字说明作用域:一个说明在程序里能起作用的范围

2.2.2 活动记录(AR)

含义:存储管理过程活动所 需信息的一块连续的存储空间

作用:当调用过程时,将在栈顶为过程此次活动分配活动记录

image-20211105104132249

image-20211105105248355

SP 指向现行过程(即最新进入工作的那个过程)的活动记录在栈里的首地址,用于访问局部数据。

2.3 简单栈式存储分配举例

对语言的限制:没有分程序结构、过程定义不许嵌套、允许过程的递归调用

全局数据说明
main()
{ main中的数据说明
  …Q();…}
void R()
{ R中的数据说明
  …}
void Q()
{ Q中的数据说明
  …R();…}

image-20211105111559906
image-20211105111631860

2.4 嵌套过程语言的栈式实现

对语言的限制:允许嵌套定义、允许递归调用

program P;
var a,x:integer;
    -----------------------------Q
    procedure Q(b:integer);
    var i:integer;
    %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%R
        procedure R(u:integer;var v:integer);
        var c,d:integer;
        begin … if u=l then R(u+1,v)Q // R调用R
              v:=(a+c)*(b-d); …
        end {R}
    %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%R  
    begin … R(1,x);… end {Q} // Q调用R
    ------------------------------Q
    *******************************S
    procedure S;
    var c,i:integer; 
    begin a:=1;Q(c);… end {S}  //S调用Q
    *******************************S
begin a:=0;S;… end {P} // P调用S

执行顺序:P->S->Q->R->R(递归)

活动记录:

image-20211105113615847

静态链举例:

image-20211105114415363

主程序的静态链结点值为主程序AR的首地址SP。

存在问题:当过程的嵌套层数过多时,沿静态链要经过若干结点才可找所需的非局部量

2.5 display表

2.5.1 定义

为解决嵌套层数多时寻找效率低的问题,引入display表(过程嵌套层次显示表)的概念。

image-20211110142405690

注意:ca 这些变量的所在层次以及偏移量(相对数)都在词法分析时存在符号表中,可以直接查询。

之所以要记录每一层的最新AR首地址,是因为,同一层的某个局部变量可能会被改变,只有最新的活动记录中的才是当前值。

2.5.2 实现

主要有两种方式,外置display表和内嵌display表。

内嵌display表:放入AR中,作为AR的一部分。

image-20211110143523113

注意:主程序无 全局display ,其display表占用AR中 全局display 的位置,值为0(主程序AR首地址SP)

例: 现行过程中引用k层变量x,可用以下两条指令获得:

LD R1,(d+k)[SP] 获得k层AR首地址。

原理:首先获取当前AR中display的地址d,那么第k层AR首地址为d+k,加上基地址[sp] 就是第k层AR首地址。

LD R2,x[R1] 把x值传递给R2。

2.5.3 举例

image-20211110145246578

动态链: 调用者活动记录首地址,即栈中上一个活动记录首地址。

静态链: 直接外层最新AR的首地址(这里由于display表的存在,所以填全局display)。

全局display: 调用者活动记录 display表的首地址。

display表: 存放每一层最新活动记录的首地址 ,先获取调用者的活动记录display表,在此基础上进行更新,如果当前活动记录在第 i 层,则display有 i+1 层。

  • P活动记录:
    • 编号1:存动态链,由于是第一个活动记录,所以填0
    • 编号2:返回地址
    • 编号3:全局display,由于是主程序的活动记录,没有全局display,该位置填写display表,只有一项,即第0层活动记录首地址0。
    • 编号4-5 :当前活动记录的局部变量
  • S活动记录:
    • 编号5:动态链,上一个活动记录首地址,即P首地址 0 。
    • 编号6:返回地址
    • 编号7:全局display,填写调用者的display表地址,即P的display表地址0
    • 编号9-10:S的display表,先调用P的display表,再更新,包括第0层和第1层最新活动记录首地址(0和5)
  • Q活动记录:
    • 编号13:动态链,填调用者活动记录首地址5。
    • 编号15:全局display,填调用者display表首地址9。
    • 编号16:填形参个数
    • 编号17:填具体形参
    • 编号18-19:Q的display表,先调用调用者S的display表,再进行更新,内容为每一层的最新活动记录首地址(0和13),因为第1层最新活动为Q自身,活动变量首地址为13。
  • R1活动记录:
    • 编号21:动态链,调用者Q活动变量首地址13。
    • 编号23:全局display,填调用者Q的display表首地址18。
    • 编号27-29:R1的display表,先获得Q的display表,再更新,由于R1在第2层,所以display表为0、13、21。
  • 后面同上。
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